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- **작동(코어) = `Health`** : 데미지/회복/사망을 실제로 처리하는 클래스. UI를 전혀 모르며, 상태 변화는 `HPChanged`/`Died` **이벤트로만** 알림. - **작동(코어) = `Health`** : 데미지/회복/사망을 실제로 처리하는 클래스. UI를 전혀 모르며, 상태 변화는 `HPChanged`/`Died` **이벤트로만** 알림.
- **표시 = `HPBar`** : `IHealthView`(읽기 전용)만 참조. - **표시 = `HPBar`** : `IHealthView`(읽기 전용)만 참조.
- **연결** : 유닛이 프로퍼티로 `IHealthView`를 노출하고, 유닛은 HPBar를 전혀 참조하지 않습니다. - **연결** : 유닛이 프로퍼티로 `IHealthView`를 노출하고, 유닛은 HPBar를 전혀 참조하지 않.
### 이점 ### 이점
- **양방향 무의존** — 유닛은 UI를, UI는 구체 유닛을 모름 - **양방향 무의존** — 유닛은 UI를, UI는 구체 유닛을 모름