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StoryGame_Unity/Assets/Live2D/Cubism/Samples/Raycasting/Description.ja.md

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Reycasting

このサンプルは、Raycasting機能を示しています。 Raycastingは手動で設定する必要がありますが、設定はそれほど面倒ではありません。 モデルのGameObjectにCubismRaycasterコンポーネントを追加し、Raycastに使用にしたいDrawableにCubismRaycastableを追加するだけです。