live2D (sdk가 6.5 미지원으로 sprite로 대응)
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56
Assets/Live2D/Cubism/NOTICE.ja.md
Normal file
56
Assets/Live2D/Cubism/NOTICE.ja.md
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
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[English](NOTICE.md) / [日本語](NOTICE.ja.md)
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# お知らせ
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## [制限事項] HarmonyOS NEXT及びTuanjieへの対応について (2026-04-02)
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Cubism SDK for Unity R5 beta3以降ではRender Graph Moduleを利用しているため、HarmonyOS NEXT及びTuanjieに対応しておりません。
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本製品での対応時期につきましては、TuanjieがRender Graph Moduleをサポート次第、今後のリリースを持ってお知らせいたします。
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## [制限事項] オフスクリーン描画の描画順が変更されたときの、オフスクリーン描画が属するパーツ以下のDrawableの描画順について (2026-01-08)
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Cubism SDK for Unity上でオフスクリーン描画の描画順が変更された際、オフスクリーン描画が属するパーツに含まれるDrawableやオフスクリーン描画の描画順は変更されません。
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今後、オフスクリーン描画の描画順の変更と連動してオフスクリーン描画が属するパーツに含まれるDrawableやオフスクリーン描画の描画順が変更される機能の追加を検討しております。
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対応バージョンや時期につきましては今後のリリースをもってお知らせいたします。
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## [制限事項] WebGL書き出し時のAudioClipからのリップシンク対応について (2024-11-28)
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Cubism SDK for Unityの音声からのリップシンクは、波形情報の取得にAudioClipのAPIを利用しています。
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しかし、AudioClipから動的に波形情報を取得するためのAPIはUnityからWebGLへの書き出しに非対応となっているため、Cubism SDK for UnityのリップシンクもWebGL書き出しには非対応となります。
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詳しくは、Unity社 公式ドキュメントをご確認ください。
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* [WebGL のオーディオ](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/webgl-audio.html)
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## [制限事項] Windows ARM64向けの対応状況について (2024-01-18)
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Unity 2023.1以降にて指定可能となったWindows ARM64向けビルドにつきまして、Cubism SDK for Unityは現在対応しておりません。
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対応バージョンや時期につきましては今後のリリースをもってお知らせいたします。
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## [注意事項] Apple社のPrivacy Manifest Policy対応について
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Apple社が対応を必要としているPrivacy Manifest Policyについて、本製品では指定されているAPI及びサードパーティ製品を使用しておりません。
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もし本製品で対応が必要と判断した場合、今後のアップデートにて順次対応する予定です。
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詳しくはApple社が公開しているドキュメントをご確認ください。
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[Privacy updates for App Store submissions](https://developer.apple.com/news/?id=3d8a9yyh)
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## [注意事項] macOS Catalina 以降での `.bundle` と `.dylib` の利用について
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macOS Catalina 以降で `.bundle` と `.dylib` を利用する際、公証の確認のためオンライン環境に接続している必要があります。
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詳しくは、Apple社 公式ドキュメントをご確認ください。
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* [Apple社 公式ドキュメント](https://developer.apple.com/documentation/security/notarizing_your_app_before_distribution)
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©Live2D
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