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7e19e4f248
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2026-04-03 인트로 타임라인, 카메라 Rig 오작동 수정, 하이라이트 투과설정 수정
해야할 것 : 버리기(dynamicObjects에 버리기),아이템 다 사용했을때 없애기
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2026-04-03 05:17:44 +09:00 |
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dddc685f33
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2026-04-02 타임라인 (진행중)
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2026-04-02 18:04:00 +09:00 |
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4cbd9787b8
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2026-04-01 상호작용
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2026-04-01 18:05:42 +09:00 |
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902b1b76fb
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2026-03-31 물체 상호작용
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2026-03-31 18:08:26 +09:00 |
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71dfbf1af2
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2026-03-31 아이템 사용 진행중
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2026-03-31 01:25:58 +09:00 |
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f8773fa168
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2026-03-30 아이템 사용 진행중
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2026-03-30 18:01:09 +09:00 |
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d833da5bfa
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2026-03-30 머리카락 물리효과, 아이템 습득 버그 수정
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2026-03-30 02:04:16 +09:00 |
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7fe45db079
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2026-03-28 인벤토리 90%
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2026-03-28 15:31:27 +09:00 |
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54402ae1eb
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2026-03-26 인벤토리
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2026-03-26 18:05:30 +09:00 |
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e0116ec98c
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2026-03-20 스왑버튼 구현, 서버변경
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2026-03-20 18:04:24 +09:00 |
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086034de23
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2026-03-19 대시 메서드 진행중
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2026-03-19 18:15:01 +09:00 |
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06169fa6ae
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2026-03-17 14:19 FPS시점의 Strafe캐릭터 조작과 에임모드 전환
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2026-03-17 14:20:49 +09:00 |
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960a68d734
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2026-03-17 시네머신 카메라 묶음 수정. 여러 카메라릭에서 공유하도록 공통 시네머신카메라리스트 분리
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2026-03-17 02:55:00 +09:00 |
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e52c17f322
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2026-03-16 18:00 FPS 스타일의 정면 고정 이동 80% - 카메라Rig를 통한 aim카메라 전환 진행중
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2026-03-16 18:04:25 +09:00 |
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af885151b3
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Genesis Game Client Project Setup
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2026-03-13 12:43:28 +09:00 |
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