|
|
4eca51b885
|
2026-04-08 스킬시스템 진행중, 폴더구조 변경등
|
2026-04-08 05:36:01 +09:00 |
|
|
|
78e0f1a5b6
|
2026-04-03 상호작용 버그 수정
|
2026-04-03 11:34:25 +09:00 |
|
|
|
7e19e4f248
|
2026-04-03 인트로 타임라인, 카메라 Rig 오작동 수정, 하이라이트 투과설정 수정
해야할 것 : 버리기(dynamicObjects에 버리기),아이템 다 사용했을때 없애기
|
2026-04-03 05:17:44 +09:00 |
|
|
|
dddc685f33
|
2026-04-02 타임라인 (진행중)
|
2026-04-02 18:04:00 +09:00 |
|
|
|
4cbd9787b8
|
2026-04-01 상호작용
|
2026-04-01 18:05:42 +09:00 |
|
|
|
902b1b76fb
|
2026-03-31 물체 상호작용
|
2026-03-31 18:08:26 +09:00 |
|
|
|
f8773fa168
|
2026-03-30 아이템 사용 진행중
|
2026-03-30 18:01:09 +09:00 |
|
|
|
4c0c1b6b41
|
2026-03-20 : 8방향 대시
|
2026-03-20 02:57:53 +09:00 |
|
|
|
086034de23
|
2026-03-19 대시 메서드 진행중
|
2026-03-19 18:15:01 +09:00 |
|
|
|
06169fa6ae
|
2026-03-17 14:19 FPS시점의 Strafe캐릭터 조작과 에임모드 전환
|
2026-03-17 14:20:49 +09:00 |
|
|
|
960a68d734
|
2026-03-17 시네머신 카메라 묶음 수정. 여러 카메라릭에서 공유하도록 공통 시네머신카메라리스트 분리
|
2026-03-17 02:55:00 +09:00 |
|
|
|
e52c17f322
|
2026-03-16 18:00 FPS 스타일의 정면 고정 이동 80% - 카메라Rig를 통한 aim카메라 전환 진행중
|
2026-03-16 18:04:25 +09:00 |
|
|
|
9171033db8
|
2026-03-16 FPS 스타일의 정면 고정 이동 80%
|
2026-03-16 04:22:33 +09:00 |
|
skrwns304@gmail.com
|
56e9d97827
|
2026-03-15 점프,예비착지,착지후 경직
|
2026-03-15 18:42:02 +09:00 |
|
|
|
f47a0b64e7
|
2026-03-13 점프 기능 수정중
|
2026-03-13 18:10:37 +09:00 |
|
|
|
af885151b3
|
Genesis Game Client Project Setup
|
2026-03-13 12:43:28 +09:00 |
|