2026-03-17 14:19 FPS시점의 Strafe캐릭터 조작과 에임모드 전환
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@@ -14,6 +14,7 @@ public class PlayerStateMachine : MonoBehaviour
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public bool IsPossibleCharge { get; set; } //현재 차지 가능한 상태인가
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public bool IsMoveCut { get; set; } //현재 이동 금지 상태인가
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public bool IsJumpCool { get; set; } //현재 점프 쿨타임 상태인가
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public bool IsAiming { get; set; } // 현재 aim모드인가
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private int _jumpCount = 0;
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private int _maxJumpCount = 1;
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