This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
sharedacc520k
/
WhiteMan_Unity2D
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked WhiteMan_Unity2D
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
08cdab421d7f9bbb2525889892ad7186c31378e3
WhiteMan_Unity2D
/
Assets
/
03_Character
/
WhiteMan
/
Animations
History
DESKTOP-VVOCIJO\PC
08cdab421d
2026-05-20 적 경직추가
2026-05-20 14:56:11 +09:00
..
Animators
…
AirSlash.anim
…
AirSlash.anim.meta
…
AirSlashDown.anim
…
AirSlashDown.anim.meta
…
AirSlashUp.anim
…
AirSlashUp.anim.meta
…
Animators.meta
…
BackDash.anim
…
BackDash.anim.meta
…
BowAim.anim
…
BowAim.anim.meta
…
BowDraw.anim
…
BowDraw.anim.meta
…
BowFire.anim
…
BowFire.anim.meta
…
BowFull.anim
…
BowFull.anim.meta
…
ClimbDownLeft.anim
…
ClimbDownLeft.anim.meta
…
ClimbDownRight.anim
…
ClimbDownRight.anim.meta
…
ClimbGrab.anim
…
ClimbGrab.anim.meta
…
ClimbIdle.anim
…
ClimbIdle.anim.meta
…
ClimbJumpPrepare.anim
…
ClimbJumpPrepare.anim.meta
…
ClimbLeft.anim
…
ClimbLeft.anim.meta
…
ClimbRight.anim
…
ClimbRight.anim.meta
…
ClimbUpLeft.anim
…
ClimbUpLeft.anim.meta
…
ClimbUpRight.anim
…
ClimbUpRight.anim.meta
…
ComboAttackA.anim
…
ComboAttackA.anim.meta
…
ComboAttackB.anim
…
ComboAttackB.anim.meta
…
ComboAttackC.anim
…
ComboAttackC.anim.meta
…
ComboAttackD.anim
…
ComboAttackD.anim.meta
…
Crawl.anim
…
Crawl.anim.meta
…
Crouch.anim
…
Crouch.anim.meta
…
CrouchSlash.anim
…
CrouchSlash.anim.meta
…
Dash.anim
…
Dash.anim.meta
…
DashEnd.anim
…
DashEnd.anim.meta
…
DashLoop.anim
…
DashLoop.anim.meta
…
DashStart.anim
…
DashStart.anim.meta
…
Death.anim
…
Death.anim.meta
…
Die.anim
…
Die.anim.meta
…
FishingCast.anim
…
FishingCast.anim.meta
…
FishingCatch.anim
…
FishingCatch.anim.meta
…
FishingCharge.anim
…
FishingCharge.anim.meta
…
FishingIdle.anim
…
FishingIdle.anim.meta
…
FishingPrepare.anim
…
FishingPrepare.anim.meta
…
FishingReel.anim
…
FishingReel.anim.meta
…
FishingStruggle.anim
…
FishingStruggle.anim.meta
…
FrontFlip.anim
…
FrontFlip.anim.meta
…
GrabSmash.anim
…
GrabSmash.anim.meta
…
GroundSlam_End.anim
…
GroundSlam_End.anim.meta
…
GroundSlam_Loop.anim
…
GroundSlam_Loop.anim.meta
…
GroundSlam_Start.anim
…
GroundSlam_Start.anim.meta
…
GunAim.anim
…
GunAim.anim.meta
…
GunBulletImpactFX.anim
…
GunBulletImpactFX.anim.meta
…
GunCrouch.anim
…
GunCrouch.anim.meta
…
GunCrouchFire.anim
…
GunCrouchFire.anim.meta
…
GunFire2H.anim
…
GunFire2H.anim.meta
…
GunFire.anim
…
GunFire.anim.meta
…
GunMuzzleFlashFX.anim
…
GunMuzzleFlashFX.anim.meta
…
GunReload.anim
…
GunReload.anim.meta
…
GunRun.anim
…
GunRun.anim.meta
…
GunRunFire.anim
…
GunRunFire.anim.meta
…
GunSprint.anim
…
GunSprint.anim.meta
…
GunSprintFire.anim
…
GunSprintFire.anim.meta
…
GunWalk.anim
…
GunWalk.anim.meta
…
GunWalkFire.anim
…
GunWalkFire.anim.meta
…
HitDamage.anim
2026-05-20 적 경직추가
2026-05-20 14:56:11 +09:00
HitDamage.anim.meta
…
HitDamageUp.anim
2026-05-20 적 경직추가
2026-05-20 14:56:11 +09:00
HitDamageUp.anim.meta
…
Idle.anim
…
Idle.anim.meta
…
IdleTransition.anim
…
IdleTransition.anim.meta
…
InteractionPull.anim
…
InteractionPull.anim.meta
…
Jump.anim
…
Jump.anim.meta
…
JumpFall.anim
…
JumpFall.anim.meta
…
JumpMid.anim
…
JumpMid.anim.meta
…
JumpRise.anim
…
JumpRise.anim.meta
…
KickA.anim
…
KickA.anim.meta
…
KickB.anim
…
KickB.anim.meta
…
KickC.anim
…
KickC.anim.meta
…
Knockback.anim
…
Knockback.anim.meta
…
LadderClimb.anim
…
LadderClimb.anim.meta
…
LadderClimbFinish.anim
…
LadderClimbFinish.anim.meta
…
LadderClimbHorizontal.anim
…
LadderClimbHorizontal.anim.meta
…
Land.anim
…
Land.anim.meta
…
LedgeClimb.anim
…
LedgeClimb.anim.meta
…
LedgeGrab.anim
…
LedgeGrab.anim.meta
…
LedgeHang.anim
…
LedgeHang.anim.meta
…
LookUp.anim
…
LookUp.anim.meta
…
MonkeyBarClimb.anim
…
MonkeyBarClimb.anim.meta
…
MonkeyBarIdle.anim
…
MonkeyBarIdle.anim.meta
…
Pull.anim
…
Pull.anim.meta
…
PunchA.anim
…
PunchA.anim.meta
…
PunchB.anim
…
PunchB.anim.meta
…
PunchC.anim
…
PunchC.anim.meta
…
Push.anim
…
Push.anim.meta
…
PushIdle.anim
…
PushIdle.anim.meta
…
Roll.anim
…
Roll.anim.meta
…
Run.anim
…
Run.anim.meta
…
ShockHeavy.anim
…
ShockHeavy.anim.meta
…
ShockLight.anim
…
ShockLight.anim.meta
…
Slide.anim
…
Slide.anim.meta
…
Spin.anim
…
Spin.anim.meta
…
Sprint.anim
…
Sprint.anim.meta
…
Stunned.anim
…
Stunned.anim.meta
…
SwordAttack.anim
…
SwordAttack.anim.meta
…
SwordCrouch.anim
…
SwordCrouch.anim.meta
…
SwordGuard.anim
…
SwordGuard.anim.meta
…
SwordGuardImpact.anim
…
SwordGuardImpact.anim.meta
…
SwordIdle.anim
…
SwordIdle.anim.meta
…
SwordJumpFall.anim
…
SwordJumpFall.anim.meta
…
SwordJumpMid.anim
…
SwordJumpMid.anim.meta
…
SwordJumpRise.anim
…
SwordJumpRise.anim.meta
…
SwordRun.anim
…
SwordRun.anim.meta
…
SwordRunAltGrip.anim
…
SwordRunAltGrip.anim.meta
…
SwordRunSlash.anim
…
SwordRunSlash.anim.meta
…
SwordSprint.anim
…
SwordSprint.anim.meta
…
SwordSprintSlash.anim
…
SwordSprintSlash.anim.meta
…
SwordStandingSlash.anim
…
SwordStandingSlash.anim.meta
…
SwordWalk.anim
…
SwordWalk.anim.meta
…
ThrowOverarm.anim
…
ThrowOverarm.anim.meta
…
ThrowUnderarm.anim
…
ThrowUnderarm.anim.meta
…
Walk.anim
…
Walk.anim.meta
…
WallClimb.anim
…
WallClimb.anim.meta
…
WallClimbIdle.anim
…
WallClimbIdle.anim.meta
…
WallJump.anim
…
WallJump.anim.meta
…
WallSlide.anim
…
WallSlide.anim.meta
…