e7c1330754
2026-05-20 몬스터AI추가
2026-05-20 13:19:32 +09:00
57333a853e
플레이어 HPBar
2026-05-20 13:05:49 +09:00
a0d04cf934
2026-05-20 총쏘기 이펙트
2026-05-20 11:59:03 +09:00
3769ff87bf
2026-05-20 무기습득
2026-05-20 10:57:44 +09:00
4a0b07701e
2026-05-19 무기추가
...
진행중인 사항 -
InputManager + .inputactions: WeaponSlot1/2/3 액션 추가, 키 1/2/3 매핑
PlayerController 통합:
Player에 PlayerWeaponInventory 컴포넌트 자동 부착
OnWeaponChanged 구독 → idle/walk State 이름 동적 교체
OnPunchInput 분기: 무장 시 weapon.AttackRootNode 사용
WeaponSlot 입력 핸들러 3개 추가 (EquipUnarmed / EquipSlot(0) / EquipSlot(1))
2026-05-19 18:05:05 +09:00
de726705da
2026-05-19 찌꺼기 정리
2026-05-19 16:08:46 +09:00
1ad2aca75c
2026-05-19 충돌처리 오류
2026-05-19 16:06:53 +09:00
adf6750bc8
주석추가
2026-05-19 10:51:56 +09:00
e01feec160
2026-05-19 hp바 추가
2026-05-19 10:30:35 +09:00
80cf41af2a
2026-05-18 버그 수정
2026-05-18 17:59:13 +09:00
ebc5745a51
2026-05-18 GroundSlam
2026-05-18 15:53:09 +09:00
239c66af5b
2026-05-18 이동 애니메이션, 점프 애니메이션
2026-05-18 15:24:47 +09:00
271991d32f
2026-05-18 부자연스러운 모션
2026-05-18 14:36:34 +09:00
f2445c30c4
2026-05-18 애니메이션 설계 수정
2026-05-18 12:44:09 +09:00
adcd69c537
2026-05-18 공격에 의한 이동량 초기화
2026-05-18 11:54:10 +09:00
ea3a4fbbcc
2026-05-18 기획 수정 : 플레이어와 에너미의 body간 충돌은 없다
2026-05-18 11:45:03 +09:00
53e7f3b302
2026-05-15 충돌오류 진행중
2026-05-15 18:07:50 +09:00
ec353d0fd4
2026-05-15 공격과 피격
2026-05-15 15:28:13 +09:00
764bc305f7
2026-05-14 2D Platformer Game 캐릭터 이동
2026-05-14 18:01:14 +09:00
ea31d5a4e0
first commit
2026-05-14 16:01:30 +09:00