13 lines
281 B
C#
13 lines
281 B
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
public class RhythmNoteInstance : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
public float HitTime; // 이 노트의 도달 시각
|
|
|
|
private void Update()
|
|
{
|
|
// 판정선 향해 이동
|
|
// 너무 지나가면 Miss 처리 후 자기 파괴
|
|
}
|
|
}
|