2026-06-15 리듬게임 프로토타입
This commit is contained in:
@@ -114,6 +114,13 @@ public static List<Note> Parse(byte[] data, float offset, float bpmOverride, Lis
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p = trackEnd; // 트랙 경계 보정
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}
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// [임시 디버그] MIDI에 실제로 들어있는 고유 음높이 확인 (LanePitches 번호 맞춘 뒤 삭제)
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var uniquePitches = new HashSet<int>();
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foreach (var raw in rawNotes) uniquePitches.Add(raw.pitch);
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var sortedPitches = new List<int>(uniquePitches);
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sortedPitches.Sort();
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Debug.Log($"[MidiChartParser] 발견된 고유 pitch: {string.Join(", ", sortedPitches)} (노트 {rawNotes.Count}개)");
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// ---- 틱 → 초 변환 ----
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double usPerQuarter = bpmOverride > 0f
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? 60000000.0 / bpmOverride
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