[English](Description.md) / [日本語](Description.ja.md) --- # Reycasting このサンプルは、Raycasting機能を示しています。 Raycastingは手動で設定する必要がありますが、設定はそれほど面倒ではありません。 モデルのGameObjectに``CubismRaycaster``コンポーネントを追加し、Raycastに使用にしたいDrawableに``CubismRaycastable``を追加するだけです。