글로벌 오브젝트 추가
This commit is contained in:
@@ -45,7 +45,7 @@ private void Awake()
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}
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// 씬이 바뀌면 이전 씬에서 남은 전용(Override) BGM을 정리한다 (ISceneInitializable).
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// 새 씬의 SceneBgm.Start가 SetDefaultBGM으로 그 씬의 곡을 넘겨주면 그대로 재생된다.
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// 기본 BGM 층은 LocationManager.MoveTo가 장소 입장 시 SetDefaultBGM으로 넘겨준다.
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public void OnSceneLoaded() => ClearOverrideBGM();
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private void Initialize()
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