2026-04-24 버그수정 및 대사에 맞춘 캐릭터 동작
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@@ -19,6 +19,9 @@ public class DialogNode : ScriptableObject
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//Voice 없음 → LineDuration 대기
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[Header("Behavior")]
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public bool LookAtPlayer;
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[Header("Flow")]
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public DialogNode Next; // 선택지 없을 때 자동으로 갈 노드
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public List<DialogChoice> Choices; // 있으면 플레이어 선택 대기
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