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@@ -67,7 +67,7 @@
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- 이렇게 해야 카트와 아이템이 따로 움직이지 않고, 물건 위에 물건이 쌓였을 때의 버그가 없었음.
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### 6. 씬 전환 커스텀 사이클
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- **`ITransScenePossible` 인터페이스** — 씬을 가로지르는 매니저(`SceneLoadManager`)가 새 씬 로드 직후 씬 내의 모든 `ITransScenePossible`를 전부 찾아 `OnSceneLoaded()`를 호출함.
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- **`ISceneInitializable` 인터페이스** — 씬을 가로지르는 매니저(`SceneLoadManager`)가 새 씬 로드 직후 씬 내의 모든 `ISceneInitializable`를 전부 찾아 `OnSceneLoaded()`를 호출함.
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@@ -78,7 +78,7 @@ Managers (DontDestroyOnLoad, 싱글톤)
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├─ GameManager 게임관리 및 매니저 결선
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├─ InputManager 입력
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├─ SoundManager BGM / SFX / VOICE
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└─ SceneLoadManager 씬 전환, ITransScenePossible 알림
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└─ SceneLoadManager 씬 전환, ISceneInitializable 알림
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Scene-local
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