From 4573e14e67a9f5dcdfd21f3c13fc1129f82ce4b5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sharedacc520k Date: Mon, 4 May 2026 16:54:39 +0000 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index fc317280..56bf1d5a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -67,7 +67,7 @@ - 이렇게 해야 카트와 아이템이 따로 움직이지 않고, 물건 위에 물건이 쌓였을 때의 버그가 없었음. ### 6. 씬 전환 커스텀 사이클 -- **`ITransScenePossible` 인터페이스** — 씬을 가로지르는 매니저(`SceneLoadManager`)가 새 씬 로드 직후 씬 내의 모든 `ITransScenePossible`를 전부 찾아 `OnSceneLoaded()`를 호출함. +- **`ISceneInitializable` 인터페이스** — 씬을 가로지르는 매니저(`SceneLoadManager`)가 새 씬 로드 직후 씬 내의 모든 `ISceneInitializable`를 전부 찾아 `OnSceneLoaded()`를 호출함. --- @@ -78,7 +78,7 @@ Managers (DontDestroyOnLoad, 싱글톤) ├─ GameManager 게임관리 및 매니저 결선 ├─ InputManager 입력 ├─ SoundManager BGM / SFX / VOICE -└─ SceneLoadManager 씬 전환, ITransScenePossible 알림 +└─ SceneLoadManager 씬 전환, ISceneInitializable 알림 │ ▼ Scene-local