diff --git a/README.md b/README.md index 13e6978e..efee22c4 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -65,7 +65,7 @@ ### 5. 카트 시스템
-- 해당 영역에 아이템이 들어오면, 아이템의 움직임이 없어질 때(혹은 0.3초가 지났을 때) 물리영향을 끄고 카트의 움직임을 ‘ParentConstraint’ 로 추적한다. +- 해당 영역에 아이템이 들어오면, 아이템의 움직임이 없어질 때(혹은 0.3초가 지났을 때) 물리영향을 끄고 카트의 움직임을 **‘ParentConstraint’** 로 추적한다. - 이렇게 해야 카트와 아이템이 따로 움직이지 않고, 물건 위에 물건이 쌓였을 때의 버그가 없었다. ### 6. 씬 전환 라이프사이클