집씬으로 넘기기
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.Audio;
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public class SoundManager : MonoBehaviour
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public class SoundManager : MonoBehaviour, ISceneInitializable
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{
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public static SoundManager Instance { get; private set; }
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@@ -44,6 +44,10 @@ private void Awake()
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}
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}
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// 씬이 바뀌면 이전 씬에서 남은 전용(Override) BGM을 정리한다 (ISceneInitializable).
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// 새 씬의 SceneBgm.Start가 SetDefaultBGM으로 그 씬의 곡을 넘겨주면 그대로 재생된다.
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public void OnSceneLoaded() => ClearOverrideBGM();
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private void Initialize()
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//BGM 소스 기본 설정
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