2026-07-10 대화 끼어들기 구현
This commit is contained in:
@@ -362,7 +362,8 @@ private async Awaitable PlayNode(DialogNode node)
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if (node.StagingOnly)
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DialogHud.Instance.Hide();
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else
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DialogHud.Instance.Show(node.Speaker, node.TalkText, node.SpeakerNameOverride);
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DialogHud.Instance.Show(node.Speaker, node.TalkText, node.SpeakerNameOverride,
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node.HudAnchor); // HudAnchor 지정 시 창은 그 캐릭터 옆에 (비우면 화자 옆)
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}
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RaiseNodeEvent(node.EventKey); // EventKey 있으면 매칭 이벤트 호출
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