2026-04-02 타임라인 (진행중)
This commit is contained in:
@@ -121,6 +121,11 @@ private void Start()
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SetCursorLockState(true);
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}
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public void PlayerStart()
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Debug.Log("플레이 시작!!");
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}
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private void Update()
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{
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//캐릭터 컨트롤러는 FixedUpdate보다 Update에서 하는게 권장됨
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@@ -134,9 +139,6 @@ private void Update()
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TickTimer();
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//PlayerDebug();
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Debug.Log($"InteractionTargetsCount : {InteractionTargets.Count}");
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}
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private void FixedUpdate()
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