Genesis Game Client Project Setup
This commit is contained in:
477
Assets/04_Characters/FeMale/Materials/Gold_Mat.mat
Normal file
477
Assets/04_Characters/FeMale/Materials/Gold_Mat.mat
Normal file
@@ -0,0 +1,477 @@
|
||||
%YAML 1.1
|
||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
||||
--- !u!21 &2100000
|
||||
Material:
|
||||
serializedVersion: 8
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
m_Name: Gold_Mat
|
||||
m_Shader: {fileID: 4800000, guid: d0166461044700a4e88a6163775adb8e, type: 3}
|
||||
m_Parent: {fileID: 0}
|
||||
m_ModifiedSerializedProperties: 0
|
||||
m_ValidKeywords:
|
||||
- _RIMLIGHTOVERLAY
|
||||
- _USEOUTLINE
|
||||
m_InvalidKeywords:
|
||||
- N_F_EAL_ON
|
||||
- N_F_O_ON
|
||||
- N_F_RDC_ON
|
||||
- N_F_RELGI_ON
|
||||
- N_F_SS_ON
|
||||
- N_F_TRANSAFFSHA
|
||||
- N_F_TRANSAFFSHA_ON
|
||||
- _CUSTOMLIGHTDIRECTIONFOLLOWOBJECTROTATION_OFF
|
||||
- _GIFLATSHADE_OFF
|
||||
- _GLOSSTEXTUREFOLLOWOBJECTROTATION_OFF
|
||||
- _LIGHTAFFECTOUTLINECOLOR_OFF
|
||||
- _LIGHTAFFECTRIMLIGHTCOLOR_OFF
|
||||
- _LIGHTAFFECTSHADOW_OFF
|
||||
- _LIGHTFALLOFFAFFECTSHADOWT_OFF
|
||||
- _LIGIGNOYNORDIR_OFF
|
||||
- _MCIALO_OFF
|
||||
- _MIXMAINTEXTOOUTLINE_OFF
|
||||
- _MVCOL_OFF
|
||||
- _OUTLINEWIDTHAFFECTEDBYVIEWDISTANCE_OFF
|
||||
- _PSGLOTEX_OFF
|
||||
- _SELFSHADOWAFFECTEDBYLIGHTSHADOWSTRENGTH_OFF
|
||||
- _SELFSHADOWSHADOWTATVIEWDIRECTION_OFF
|
||||
- _SHOWNORMAL_OFF
|
||||
- _SPECMODE_OFF
|
||||
- _STIL_OFF
|
||||
- _TEXTUREPATTERNSTYLE_OFF
|
||||
- _USESECONDARYCUTOUT_OFF
|
||||
- _VERTEXCOLORBLUEAFFECTOUTLINEWITDH_OFF
|
||||
- _VERTEXCOLORGREENCONTROLSELFSHADOWTHRESHOLD_OFF
|
||||
- _VERTEXCOLORREDCONTROLSMOOTHOBJECTNORMAL_OFF
|
||||
m_LightmapFlags: 0
|
||||
m_EnableInstancingVariants: 1
|
||||
m_DoubleSidedGI: 0
|
||||
m_CustomRenderQueue: -1
|
||||
stringTagMap: {}
|
||||
disabledShaderPasses: []
|
||||
m_LockedProperties:
|
||||
m_SavedProperties:
|
||||
serializedVersion: 3
|
||||
m_TexEnvs:
|
||||
- _BaseMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _BumpMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _DecalMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _DetailAlbedoMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _DetailMask:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _DetailNormalMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _EmissionMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _FReflection:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _GlossTexture:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _LogoMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MCap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MCapMask:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MainTex:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MaskGloss:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MaskMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MaskReflection:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MaskSelfLit:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MaskTransparency:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _MetallicGlossMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _NormalMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 2800000, guid: f25cebb1e93a5134bafb22fdd5f6c8b1, type: 3}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _OcclusionMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _OutlineWidthControl:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _PTexture:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _ParallaxMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _PatternMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _SecondaryCutout:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _ShadowColorTexture:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _ShadowT:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _SpecGlossMap:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- _Texture2D:
|
||||
m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 59d1283caeec8924fb66168d2e2e5413, type: 3}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- unity_Lightmaps:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- unity_LightmapsInd:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
- unity_ShadowMasks:
|
||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||
m_Ints: []
|
||||
m_Floats:
|
||||
- Brightness: 2
|
||||
- _AAS: 0.0001
|
||||
- _AddPrecomputedVelocity: 0
|
||||
- _AlpToCov: 0
|
||||
- _AlphaBaseCutout: 1
|
||||
- _AlphaClip: 0
|
||||
- _AlphaToMask: 0
|
||||
- _AmbiantStrength: 1
|
||||
- _BUILTIN_QueueControl: -1
|
||||
- _BUILTIN_QueueOffset: 0
|
||||
- _BleModDest: 0
|
||||
- _BleModSour: 1
|
||||
- _Blend: 0
|
||||
- _BlendModePreserveSpecular: 1
|
||||
- _Brightness: 1
|
||||
- _BumpScale: 1
|
||||
- _CastShadows: 1
|
||||
- _ClearCoatMask: 0
|
||||
- _ClearCoatSmoothness: 0
|
||||
- _ClipAdju: 0
|
||||
- _Compa: 4
|
||||
- _ComputeMeshIndex: 0
|
||||
- _Cull: 2
|
||||
- _Culling: 2
|
||||
- _CustomLightDirectionFollowObjectRotation: 0
|
||||
- _CustomLightDirectionIntensity: 0
|
||||
- _Cutoff: 0.5
|
||||
- _Cutout: 0.5
|
||||
- _DecalBlend: 0
|
||||
- _DecalUVSet: 1
|
||||
- _DepthThreshold: 900
|
||||
- _DetailAlbedoMapScale: 1
|
||||
- _DetailNormalMapScale: 1
|
||||
- _DirectionalLightIntensity: 0
|
||||
- _DoubleSidedOutline: 1
|
||||
- _DstBlend: 0
|
||||
- _DstBlendAlpha: 0
|
||||
- _DynamicNoisyOutline: 0
|
||||
- _EnvironmentReflections: 1
|
||||
- _EnvironmentalLightingIntensity: 1
|
||||
- _FarDistanceMaxWidth: 10
|
||||
- _Fresnel: 10
|
||||
- _GIFlatShade: 0
|
||||
- _GIShadeThreshold: 0
|
||||
- _GlossColorPower: 10
|
||||
- _GlossIntensity: 1
|
||||
- _GlossMapScale: 0
|
||||
- _GlossSoftness: 0
|
||||
- _GlossTextureFollowLight: 0
|
||||
- _GlossTextureFollowObjectRotation: 0
|
||||
- _GlossTextureRotate: 0
|
||||
- _GlossTextureSoftness: 0
|
||||
- _Glossiness: 0
|
||||
- _GlossyReflections: 0
|
||||
- _Glow_Edge_Width: 1
|
||||
- _HighlightColorPower: 1
|
||||
- _LLI_Max: 1
|
||||
- _LLI_Min: 0
|
||||
- _LigIgnoYNorDir: 0
|
||||
- _LightAffectOutlineColor: 0
|
||||
- _LightAffectRimLightColor: 0
|
||||
- _LightAffectShadow: 0
|
||||
- _LightFalloffAffectShadowT: 0
|
||||
- _LightFalloffSoftness: 1
|
||||
- _LightHeightDirectionStrength: 1
|
||||
- _LightIntensity: 1
|
||||
- _MCIALO: 0
|
||||
- _MCapIntensity: 1
|
||||
- _MVCOL: 0
|
||||
- _MaiColPo: 0.8
|
||||
- _MaskEdgeHigh_1: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeHigh_2: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeHigh_3: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeHigh_4: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeHigh_5: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeHigh_6: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeLow_1: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeLow_2: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeLow_3: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeLow_4: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeLow_5: 0.01
|
||||
- _MaskEdgeLow_6: 0.01
|
||||
- _MaxFadDistance: 2
|
||||
- _Metallic: 0
|
||||
- _MinFadDistance: 0
|
||||
- _MixMainTexToOutline: 0
|
||||
- _MultipleLightSharpness: 0
|
||||
- _MultipleStrength: 1
|
||||
- _N_F_ANIS: 0
|
||||
- _N_F_CA: 0
|
||||
- _N_F_CLD: 0
|
||||
- _N_F_CO: 0
|
||||
- _N_F_COEDGL: 0
|
||||
- _N_F_DCS: 0
|
||||
- _N_F_DDMD: 0
|
||||
- _N_F_EAL: 1
|
||||
- _N_F_ESSAO: 0
|
||||
- _N_F_FR: 0
|
||||
- _N_F_GLO: 0
|
||||
- _N_F_GLOT: 0
|
||||
- _N_F_HDLS: 0
|
||||
- _N_F_HPSS: 0
|
||||
- _N_F_LLI: 0
|
||||
- _N_F_MC: 0
|
||||
- _N_F_MSSOLTFO: 0
|
||||
- _N_F_NFD: 0
|
||||
- _N_F_NLASOBF: 0
|
||||
- _N_F_NM: 0
|
||||
- _N_F_O: 1
|
||||
- _N_F_OFLMB: 0
|
||||
- _N_F_PA: 0
|
||||
- _N_F_PT: 0
|
||||
- _N_F_R: 0
|
||||
- _N_F_RDC: 1
|
||||
- _N_F_RL: 0
|
||||
- _N_F_SCO: 0
|
||||
- _N_F_SCT: 0
|
||||
- _N_F_SE: 0
|
||||
- _N_F_SL: 0
|
||||
- _N_F_SLMM: 0
|
||||
- _N_F_SON: 0
|
||||
- _N_F_SS: 1
|
||||
- _N_F_ST: 0
|
||||
- _N_F_STIAL: 0
|
||||
- _N_F_STIS: 0
|
||||
- _N_F_STSDFM: 0
|
||||
- _N_F_TP: 0
|
||||
- _NoiTexAffStraWidt: 0
|
||||
- _NoisTexInten: 1
|
||||
- _NoiseSize: 100
|
||||
- _NoisyOutlineIntensity: 0
|
||||
- _NormalMapIntensity: 1
|
||||
- _OcclusionStrength: 1
|
||||
- _Opacity: 1
|
||||
- _Oper: 0
|
||||
- _OutStenPass: 0
|
||||
- _OutlineColor: 0
|
||||
- _OutlineDistance: 2
|
||||
- _OutlineExtrudeMethod: 0
|
||||
- _OutlineThickness: 2
|
||||
- _OutlineWidth: 0.5
|
||||
- _OutlineWidthAffectedByViewDistance: 0
|
||||
- _OutlineZPostionInCamera: 0
|
||||
- _OverallShadowColorPower: 1
|
||||
- _PADist: 0
|
||||
- _PASize: 0.5
|
||||
- _PASmooTrans: 1
|
||||
- _PSGLOTEX: 0
|
||||
- _PTexturePower: 1
|
||||
- _Parallax: 0.005
|
||||
- _PatternBlend: 1
|
||||
- _PatternUVSet: 0
|
||||
- _PointSpotlightIntensity: 0
|
||||
- _PresAdju: 1
|
||||
- _QueueControl: 0
|
||||
- _QueueOffset: 0
|
||||
- _RELG: 1
|
||||
- _ReceiveShadows: 1
|
||||
- _RecieveShadows: 0
|
||||
- _ReduSha: 0.5
|
||||
- _RefMetallic: 0
|
||||
- _RefVal: 0
|
||||
- _ReflectionIntensity: 0
|
||||
- _RimLigInt: 1
|
||||
- _RimLightColorPower: 10
|
||||
- _RimLightInLight: 1
|
||||
- _RimLightSoftness: 1
|
||||
- _RimLightUnfill: 1.5
|
||||
- _RimlightPower: 0.5
|
||||
- _RimlightSharpness: 0.5
|
||||
- _SPECIN: 1
|
||||
- _SPECMODE: 0
|
||||
- _STIL: 0
|
||||
- _Saturation: 1
|
||||
- _SelfLitHighContrast: 1
|
||||
- _SelfLitIntensity: 0
|
||||
- _SelfLitPower: 2
|
||||
- _SelfShadowAffectedByLightShadowStrength: 0
|
||||
- _SelfShadowHardness: 1
|
||||
- _SelfShadowRealTimeShadowColorPower: 1
|
||||
- _SelfShadowRealtimeShadowIntensity: 1
|
||||
- _SelfShadowShadowTAtViewDirection: 0
|
||||
- _SelfShadowThreshold: 0.93
|
||||
- _ShadowColorTexturePower: 0
|
||||
- _ShadowEdge: 0.042
|
||||
- _ShadowHardness: 0
|
||||
- _ShadowSharpness: 0.12
|
||||
- _ShadowTColorPower: 1
|
||||
- _ShadowTHardness: 1
|
||||
- _ShadowTIntensity: 1
|
||||
- _ShadowTLightThreshold: 50
|
||||
- _ShadowTShadowThreshold: 0
|
||||
- _ShifAnis: 0
|
||||
- _Shininess: 10
|
||||
- _ShowInAmbientLightShadowIntensity: 1
|
||||
- _ShowInAmbientLightShadowThreshold: 0.4
|
||||
- _ShowNormal: 0
|
||||
- _SimTrans: 0
|
||||
- _SkinMatrixIndex: 0
|
||||
- _SmoothObjectNormal: 0
|
||||
- _Smoothness: 0.5
|
||||
- _SmoothnessTextureChannel: 0
|
||||
- _SpecularHighlights: 1
|
||||
- _SrcBlend: 1
|
||||
- _SrcBlendAlpha: 1
|
||||
- _StencilPass: 2
|
||||
- _StencilReadMask: 255
|
||||
- _StencilWriteMask: 221
|
||||
- _StraWidt: 10
|
||||
- _Surface: 0
|
||||
- _TEXMCOLINT: 1
|
||||
- _TRANSMODE: 0
|
||||
- _TexturePatternStyle: 0
|
||||
- _TrailSize: 1.5
|
||||
- _TransAffSha: 1
|
||||
- _TransparentThreshold: 0
|
||||
- _TriPlaBlend: 4
|
||||
- _TriPlaTile: 1
|
||||
- _UseAmbiant: 1
|
||||
- _UseCustomTexture: 0
|
||||
- _UseMaskMap: 0
|
||||
- _UseMultipleLights: 1
|
||||
- _UseNormalMap: 0
|
||||
- _UseOutline: 1
|
||||
- _UseRimlight: 0
|
||||
- _UseRimlightOverlay: 1
|
||||
- _UseSecondaryCutout: 0
|
||||
- _UseTLB: 0
|
||||
- _VertexColorBlueAffectOutlineWitdh: 0
|
||||
- _VertexColorGreenControlSelfShadowThreshold: 0
|
||||
- _VertexColorRedControlSmoothObjectNormal: 0
|
||||
- _WorkflowMode: 1
|
||||
- _ZTest: 4
|
||||
- _ZWrite: 1
|
||||
- _ZWriteControl: 0
|
||||
m_Colors:
|
||||
- _BaseColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _Color_1: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _Color_2: {r: 0, g: 1, b: 0, a: 0}
|
||||
- _Color_3: {r: 0, g: 0, b: 1, a: 0}
|
||||
- _Color_4: {r: 0.9727612, g: 1, b: 0, a: 0}
|
||||
- _Color_5: {r: 0, g: 0.9845986, b: 1, a: 0}
|
||||
- _Color_6: {r: 1, g: 0, b: 0.988061, a: 0}
|
||||
- _Color_7: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 0}
|
||||
- _Color_8: {r: 0.50314456, g: 0.50314456, b: 0.50314456, a: 0}
|
||||
- _Color_9: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _CustomLightDirection: {r: 0, g: 0, b: 10, a: 0}
|
||||
- _DecalColor_1: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _DecalColor_2: {r: 0.557, g: 0.557, b: 0.557, a: 1}
|
||||
- _DecalColor_3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||
- _DecalScale: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0}
|
||||
- _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||
- _FresnelColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _GlossColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _Glow_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _HighlightColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _LogoColor_1: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _LogoColor_2: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _LogoColor_3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _LogoScale: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _MainColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _ObjPosi: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _ObjectForward: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _ObjectRight: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||
- _OutlineOffset: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||
- _OverallShadowColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||
- _PTCol: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||
- _PatternColor_1: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _PatternColor_2: {r: 0.5568628, g: 0.5568628, b: 0.5568628, a: 1}
|
||||
- _PatternColor_3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||
- _PatternScale: {r: 50, g: 50, b: 0, a: 0}
|
||||
- _PrevPosition: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _RimLightColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _RimlightColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _SSAOColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
- _SelfLitColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _SelfShadowRealTimeShadowColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _ShadowColor: {r: 0.75, g: 0.56624997, b: 0.56624997, a: 0}
|
||||
- _ShadowEdgeColor: {r: 1, g: 0.77873063, b: 0.5943395, a: 0}
|
||||
- _ShadowTColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
- _SpecColor: {r: 0.19999996, g: 0.19999996, b: 0.19999996, a: 1}
|
||||
- _XYZPosition: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
|
||||
m_BuildTextureStacks: []
|
||||
m_AllowLocking: 1
|
||||
8
Assets/04_Characters/FeMale/Materials/Gold_Mat.mat.meta
Normal file
8
Assets/04_Characters/FeMale/Materials/Gold_Mat.mat.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: cf4f42e005b630a409e6fcae71dc23e4
|
||||
NativeFormatImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
mainObjectFileID: 0
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
Reference in New Issue
Block a user