2026-04-03 인트로 타임라인, 카메라 Rig 오작동 수정, 하이라이트 투과설정 수정

해야할 것 : 버리기(dynamicObjects에 버리기),아이템 다 사용했을때 없애기
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2026-04-03 05:17:44 +09:00
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@@ -1,3 +1,4 @@
using HighlightPlus;
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;
@@ -24,6 +25,9 @@ public class GameManager : MonoBehaviour
public float ItemBounceAmplitude = 0.1f; // 오르내리는 높이
public float ItemBounceFrequency = 2f; // 오르내리는 속도
[Header("Global Refer")]
public HighlightProfile InteractionHighlightProfile;
private void Awake()
{
if (Instance == null)