2026-04-08 스킬시스템 진행중, 폴더구조 변경등
This commit is contained in:
@@ -11,4 +11,10 @@ public void Execute(SkillInstance skill, Transform caster, float chargeRatio)
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Debug.Log($"버프 적용: {skill.Data.SkillName}, 지속시간 {levelData.Duration}초");
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}
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public void ExecuteAtPosition(SkillInstance skill, Transform caster, Vector3 targetPos, float chargeRatio)
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{
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// 버프는 항상 시전자 대상이므로 Execute와 동일
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Execute(skill, caster, chargeRatio);
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}
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}
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