// views/about.js — 소개 화면 // 라우트: #/about // 본문은 아래 ABOUT_MD 상수 하나만 고치면 된다. import { renderMarkdown } from '../markdown.js'; /* 여기 내용을 자유롭게 수정하세요 */ const ABOUT_MD = ` ## 안녕하세요, 게임 서버를 만드는 개발자입니다. Unity 클라이언트가 기대는 **서버**를 설계하고 만듭니다. 게임이 재미있으려면 그 아래가 조용히 잘 돌아가야 한다고 생각합니다. 지금은 개인 프로젝트 **Genesis**의 서버를 혼자 만들면서, 캐릭터 데이터 구조부터 API 설계, 배포까지 전부 직접 다루고 있습니다. --- ### 지금 하고 있는 것 - **Genesis 게임 서버** — Unity 게임용 REST API 서버. 캐릭터 생성과 성장, 유저별 보유 캐릭터 관리를 담당합니다. - **이 포트폴리오 사이트** — 같은 서버 위에서 함께 돌아갑니다. 게임 API와 한 프로세스를 쓰면서 정적 SPA로 화면을 그립니다. ### 쓰는 기술 - **서버** — C# / .NET 9, ASP.NET Core, Entity Framework Core - **데이터베이스** — MariaDB (Pomelo EF Core 프로바이더) - **클라이언트** — Unity, C# - **프론트엔드** — 프레임워크 없는 순수 ES 모듈, CSS 디자인 시스템 ### 일하는 방식 > 돌아가게 만든 다음, 왜 돌아가는지 설명할 수 있을 때까지 다듬습니다. 빌드 한 번으로 끝나는 배포를 좋아하고, 남이 읽을 코드라고 생각하고 씁니다. 문제가 생겼을 때 로그만 보고 원인을 짚을 수 있는 구조를 지향합니다. --- ### 연락 작업 문의나 협업 제안은 언제든 환영합니다. 왼쪽 위 **작업** 탭에서 만든 것들을 먼저 봐 주세요. `; /** * 소개 뷰. * @param {Object} params 사용하지 않음 * @param {HTMLElement} outlet * @returns {Function} cleanup */ export async function view(params, outlet) { outlet.innerHTML = '
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소개

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무엇을 만들고, 어떻게 일하는지.

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' + renderMarkdown(ABOUT_MD) + '
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'; document.title = '김낙준 · 소개'; return () => { // 붙인 리스너가 없어 따로 정리할 것이 없다. }; } export default view;